Photoshop入门
软件开发的流程
老板or产品经理——拿到需求,可行性分析,竞品分析,做出需求分析思维导图,设计低保真的原型图——跟客户沟通(定稿)
UI设计——根据产品经理的低保真原型图,设计出高保真的交互图——PSD原稿(Photoshop的源文件)
前端工程师——设计页面,设计动画,交互功能,数据渲染
后端工程师——架构选型,数据库的设计,业务逻辑设计,设计接口供前端调用(接口文档)
三个团队同时需求分析,产品设计、任务分工、风险评估、开发时间(做好风险评估,甲方对接)
测试工程师——需求分析、需求评估、写测试用例、自动化脚本设计(一般用python)性能测试。
前端开发完成,后端未完成,前端需要模拟数据进行测试
前后端进行联调——完成整个项目的设计。
测试工程师——测试项目中bug——将bug交给开发——回归测试
上线(运维工程师)——网络环境的搭建,项目的维护上线,公司软件、硬件、网络、权限分配等等
Photoshop介绍
Photoshop是adobe公司开发一款图像处理软件,主要用于处理像素所构成的数字图像。
像素:固定单位,一个小方块,屏幕分为很多小方块,很多发光点,一个发光点就是一个像素
首选项配置:ctrl+k
编辑——首选项——单位标尺
新建画布
ctrl+n
分辨率:图像的清晰程度,分辨率越高,图片越清晰。
- 72:一般用于电子屏幕的分辨率
- 150:用于大型喷绘
- 300:用于印刷品
颜色模式
- rgb:是以红red、绿green、蓝blue为基础色,通过三种颜色的混合来得出其他颜色,每种颜色可以是0~255;全为0是黑色,全为255为白色。
- CMYK:用于印刷品
- 灰度:用黑色为基础色,不同的饱和度的黑色来显示图像,有中间过渡的灰色。
- 位图:黑白图像,图像中只有黑色和白色。
注意:如果画布无法填充颜色,将颜色模式调整为rgb模式(图像——模式+rgb)
图层
图层就是将图像拆分为多个模块,每个模块放一层
特点:上方的图层会盖住下方的图层,透明图层可以看到下方的图层
调整图层:通过鼠标左键点击图层进行拖拽,调整到对应的位置
复制图层:ctrl+c和ctrl+v 或者 鼠标左键点击拖拽到创建新图层的图标上 或者 ctrl+j
选择图层图像范围(载入选区):ctrl+点击图层的缩略图
取消选区:ctrl+D
颜色填充:油漆桶 alt+delete填充前景色 ctrl+delete填充背景色
表情包的制作
打开多张图片或者psd原稿,将图片或者psd拖拽到窗口栏上进行打开
步骤:
- 打开需要操作的表情包的图片
- 去掉原有的五官:通过套索工具选区原有五官,按住delete或填充周边背景颜色去掉五官
- 复制新的五官:找新五官图片上通过套索工具选取新五官,ctrl+c复制,再在表情包的图片上ctrl+v粘贴新五官(新五官需要创建一个新图层)
- 新五官去色:ctrl+shift+U (图像——调整——去色),可以将选中的图层里面内容变成灰色模式
- 调整五官周边的过渡:ctrl+m(调整曲线),调整图像的对比度
- 调整五官的大小和方向:ctrl+t(可以调整图层中图像的大小和方向),shift等比例缩放,鼠标移到定界框外面可以旋转图像,鼠标移入定界框中可以移动图像,鼠标移入定界框上可以调整图像的大小
- 更改文字:先去掉原来图层上文本,使用文本工具新增文字
- 文件——导出——导出为web所用格式
移动工具
可以控制图层图像的移动显示位置
自动选择是否勾选:如果勾选,会自动选择到鼠标点击的图像所在的图层;如果没有勾选,当前选中的图层,按住ctrl键也可以选择到鼠标选中的图像所在图层。
选区工具
标尺:ctrl+r
信息查看:窗口——信息
选区默认不会重叠,不会叠加
选区的加、减、交
- 加:按住shift键可以添加选区到已有选区中
- 减:按住alt键可以从已有选区中减去选中区域
- 交:按住shift+alt键可以选中已有选区和新选区叠加的区域
绘制正方形、正圆:按住shift绘制
载入选区:ctrl+点击图层缩略图
取消选区:ctrl+D
选区反选:在选区中鼠标右键选择反向 ctrl+shift+i
编辑选区:alt+s+t
注意:
- 在绘制过程中,可以按住空格键移动新选区
- 编辑选区时,进行旋转,可以按住shift键按照15度进行旋转
微信图标的绘制
- 新建画布,填充背景色
- 绘制男朋友图层:使用选区工具和多边形套索工具绘制图形(注意:眼睛是镂空,眼睛区域减去选区)
- 绘制女朋友图层:拷贝男朋友图层,ctrl+t 编辑图层,鼠标右键选择水平翻转,ctrl+T缩小
- 男女朋友安全距离:选中女朋友图层,选择女朋友图层的选区(ctrl+点击缩略图),再到男朋友图层上减去多余的区域(按住delete删除),注意:眼睛区域需要加选进行删除
- 安全距离的设置:将女朋友图层进行按照中心点等比例缩小(shift等比缩放,alt是按照中心点缩放),通过键盘的上下左右键进行微调。
- 导出图片
套索工具
用于抠图
- 套索工具——绘制不规则的选区
- 多边形套索工具——绘制边缘为直线的不规则的区域
- 磁性套索工具——自动识别对象的边缘,形成锚点和线,最终形成选区
注意:一般进行抠图的操作,会将图片放大,图片更精准
esc:删除所有的锚点
魔棒工具和快速选择工具
用于抠图
快速选择工具:主要用于根据选中的区域的颜色来决定选区范围,色差比较大,选择的范围越精准
魔棒工具:将同种颜色建立选区,可以通过容差值调整选择范围
容差值:指颜色的区分程度,容差值越大,选择的近似色越多,范围越广
注意:在选区相关的工具中,建立选区后,可以使用“选择并遮住”来调整选区的边缘,使边缘更加平滑
仿制图章工具
可以用来去水印
按照alt键进行取样,然后点击鼠标左键进行绘制(去水印)
以周边近似色为取样点进行填充
注意:
对齐:勾选时默认以取样点为参考进行绘制,不勾选时,每次点击鼠标左键都是取样点取样的效果
钢笔工具
- 绘制图形,使用路径进行绘制,绘制完成之后,使用ctrl+enter转为选区
- 新建锚点:鼠标左键点击
- 绘制曲线:鼠标左键新建锚点时,按住不放进行拖拽可以绘制曲线,如果锚点新建完成,可以使用转换点工具进行点击锚点拖拽
- 控制操纵杆:绘制过程中,按住alt键移入对应的操纵杆进行拖拽,绘制完成后,可以使用转换点工具进行控制
- 取消后边的操作杆:绘制过程中,按住alt键点击锚点可以取消后边的操作杆(取消半边的操作杆)
- 添加锚点和删除锚点
- 注意:一旦转为选区,图形不能修改
抖音图标的绘制
- 新建画布,填充背景颜色
- 使用钢笔工具绘制图标的形状(注意:绘制是路径),绘制完成后,按住ctrl+enter转为选区
- 新建3个不同的图层,分别在选区中填充不同的颜色
- 调整图层的位置和显示顺序
- 导出
图片的认识
图片的分类
矢量图
- 概念:是由点、线构成,是由计算机软件生成
- 特点:
- 放大不会失真
- 色彩单一,光影效果表达不到位
- 常见矢量图格式:svg、eps、ai等等
位图(点阵图)
- 概念:是由一系列的像素点构成的图片,是一个个的小色块组成的图片
- Photoshop制作的图片都是位图
- 特点:
- 放大会失真,会模糊出现锯齿状
- 色彩丰富,光影效果表达到位
- 常见位图格式:jpg/jpeg、png、gif、webp、psd等等
图片的压缩模式
无损压缩
- 概念:将相同的色块(颜色)只保存一次,记录对应的位置,过渡的颜色单独进行记录,不会改变图片大小,因为读取图片时,会自动将色块填充上。
- 特点:能够很好的保存图片的质量,但是这种方式不会改变文件的大小
- 常见图片格式:png、gif
有损压缩
- 概念:将肉眼不可见或者不敏感的颜色(色块)删除,不影响图片的显示效果
- 特点:可以改变图片的大小,但是会降低图片的质量
- 常见图片格式:jpg/jpeg
常见的图片格式
jpg/jpeg
- 采用有损压缩
- 压缩比比较高 40:1
- 色彩比较丰富
- 图片体积比较小
- 不支持透明
png
- 支持透明
- 采用无损压缩
- 色彩相对较少
gif
- 支持动画
- 支持透明
- 采用无损压缩
- 色彩单一,只支持256种颜色
psd
- Photoshop的源文件
- 文件体积一般都比较大,包含了图层、通道、滤镜等等信息
svg
- 基于可扩展的标记语言,用于构建二维矢量图形的一种图片格式。
- 文件体积比较大,耗内存
- 一般用于logo
原稿切片
基于psd原稿进行切片
步骤
- 分析psd原稿,确定哪些图片需要切片,哪些不需要切片
- 进行切片,分析切什么格式图片
- 文件——导出——存储为web所用格式
- 调整切片的图片格式和名字
- 点击存储,选择“所有用户切片”,保存到指定位置
注意:切片可能一次切不完,需要切多次
清除所有切片:视图——清除切片
清除所有参考线:视图——清除参考线
雪碧图
又称为精灵图(css sprite),将多张图片组合在一起形成一张图片,可以减少请求服务器的次数,达到优化网页的效果
步骤:
- 新建透明的画布
- 将所有的小图标添加到画布中,进行有序排列(方便代码的编写)
- 可以使用裁剪工具裁剪图片的大小
- 导出为png图片
切片的格式
- logo,小图标切png格式
- 产品图、banner图切jpg格式
网页优化方案
- 合理使用图片的格式,通过减少文件体积来优化网页
- 使用雪碧图技术,通过减少请求服务次数来优化网页